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Ferrari Esports Series 2021: al via le fasi di qualificazione

Giovanni De Salvo, vincitore della scorsa edizione della ‘Ferrari Esports Series’ campionato che ha visto sfidarsi quasi 20.000 piloti in tutta Europa, suona la carica chiamando a raccolta i sim racer italiani che da oggi potranno sfidarsi nelle fasi di qualificazione dedicate alla competizione.

A seguito della registrazione gratuita, si potrà accedere alle fasi di selezione tramite ‘hot lap’, dove i migliori 24 giocatori di ciascuna delle 4 fasi di qualificazione che si terranno ogni mese da aprile a luglio, si guadagneranno l’accesso alle ‘knockout races’, dove delle 24 vetture in griglia previste, solo le 12 più veloci otterranno l’accesso alla Series che inizierà a fine agosto.

“Ricordo molto bene quando mi sono iscritto al campionato – ha affermato Giovanni De Salvo, pilota del ‘Ferrari Driver Academy Esports Team’ – momento in cui è iniziato il mio incredibile sogno, che mi ha portato fino a Maranello. È stata una bellissima sfida, al netto dell’incredibile risultato, che invito tutti gli appassionati a vivere. ‘Ferrari Esports Series’ è concepita per divertire chi ama le gare di simulazione, e l’ottimo livello ti ‘costringe’ a migliorare di gara in gara. Poi c’è il premio finale… la possibilità di diventare un pilota professionista nel ‘Ferrari Driver Academy Esports Team’, qualcosa che indubbiamente ti cambia la vita!”.

Anche per il 2021 il gioco su cui si correrà sarà ‘Assetto Corsa’ di Kunos Simulazioni, in particolare con quattro modelli Ferrari, di cui due disponibili esclusivamente per i piloti che si iscriveranno al campionato: la Ferrari 488 Challenge Evo e la nuovissima Ferrari 488 GT3 Evo.

Sono ben due le grandi novità annunciate per l’edizione di quest’anno; la prima riguarda direttamente i piloti iscritti, che parteciperanno all’estrazione di fantastici premi ad ogni gara. I nomi dei vincitori verranno annunciati nel corso degli streaming direttamente dai commentatori.

In aggiunta verrà organizzato il ‘Car Livery Contest’, allargato a tutti i fan dell’Esports e di Ferrari, che darà la possibilità ai partecipanti del concorso di creare la propria livrea preferita per tre delle quattro vetture utilizzate nel campionato. I migliori lavori verranno condivise sui canali social ufficiali Ferrari, ed il design più apprezzato dalla community sarà inserito nel gioco per essere utilizzato durante le fasi successive del campionato.

Tutte le gare saranno trasmesse in streaming sul canale Twitch Ferrari Esports https://www.twitch.tv/ferrariesports

About Richard Mille
Fondata nel 2001, RICHARD MILLE si è rapidamente affermato come uno dei principali attori nel settore dell’orologeria, sviluppando un’estetica architettonica unica e immediatamente riconoscibile.
Il successo di RICHARD MILLE è il risultato di tre elementi fondamentali: il meglio della tecnologia innovativa all’avanguardia, una dimensione artistica e architettonica forte e fantasiosa e orologi progettati per essere resistenti ed ergonomici.
Il marchio si impegna ad applicare le tecniche e i materiali più innovativi nel suo settore, come nell’ambito dello sviluppo delle auto da corsa di F1 e dell’industria aerospaziale all’orologeria, con l’obiettivo di creare orologi estremi, senza compromessi, ampliando il campo della conoscenza ed innovazione orologiera.

About Ponos
Fondata nel 1990, Ponos è una società con sede in Giappone che si occupa di progettazione e creazione di contenuti digitali. Con circa 150 dipendenti, il focus principale del gruppo è la produzione di software per piattaforme di gioco mobile.
Il titolo di maggior successo e riconoscibile prodotto da Ponos è “The battle cats”. “The battle cats” è un casual game gratuito con denaro reale nelle transazioni di gioco. Con oltre 56 milioni di download in tutto il mondo, “The battle cats” ha un enorme base di fan tra il pubblico di età compresa tra 9 e 18 anni, ma è anche molto riconoscibile per gli adulti.
I mercati di riferimento di Ponos sono: Giappone, Taiwan, Corea e Stati Uniti. L’azienda prevede di espandere ulteriormente la propria presenza in Asia e in Europa.

About  Thrustmaster
La Guillemot Corporation progetta e realizza hardware ed accessori per l’entertainment interattivo. Il Gruppo offre un range diversificato di prodotti con i brand Hercules e THRUSTMASTER. Attivo sul mercato fin dal 1984, il Gruppo Guillemot Corporation è attualmente presente in 11 nazioni (Francia, Germania, Spagna, UK, Stati Uniti d’America, Canada, Paesi Bassi, Italia, Belgio, Cina [Hong Kong] e Romania) e distribuisce i suoi prodotti in oltre 85 paesi in tutto il mondo. La mission del Gruppo è di offrire prodotti altamente performanti ed ergonomici, in grado di massimizzare la fruizione dei contenuti digitali interattivi per l’utente finale. www.guillemot.com
About Kunos Simulazioni

Kunos Simulazioni è una software house specializzata nello sviluppo di simulatori di guida per il mercato dei videogames e per le applicazioni professionali. L’azienda è nata nel 2005 come un one-man show, e ora conta su di una expertise professionale in grado di produrre la tecnologia necessaria per soddisfare un’ampia gamma di requisiti: dai software professionali di allenamento per produttori automobilistici e team racing fino a videogiochi avanzati dedicati a sim racers che cercano un modello di guida con il massimo realismo.
Il videogioco racing “Assetto Corsa” è il risultato migliore di questa vision, in grado di convertire una simulazione di guida in uno dei marchi più acclamati di videogiochi racing, un punto di riferimento in termini di guidabilità, realismo visivo e accuratezza. www.assettocorsa.net

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