Sabato 7 e Domenica 8 Giugno verrà celebrato il D&D Worldwide Game Day, l'evento annuale dedicato al lancio della quarta edizione del gioco di ruolo del mondo: Dungeons & Dragons. In questo weekend Wizards of the Coast, sussidiaria di Hasbro Inc. ed attuale editrice e detentrice del marchio D&D, lancierà l'attesissima quarta Edizione, tradotta e distribuita in Italia da 25Edition. GiocaRoma, in collaborazione con 25 Edition, si unisce a questo evento planetario con tavoli dimostrativi che vi permetteranno di scoprire in anteprima le caratteristiche e le novità della nuova incarnazione di D&D. La presentazione si propone come ulteriore appuntamente che si aggiunge al grande evento nazionale che dndworld.it, dragonslair.it e 25 Edition hanno organizzato, all'interno della manifestazione Parma Fantasy, per permettere a coloro che non possono raggiungere Parma di partecipare alla grande festa di D&D a Roma.



Il 4 Marzo 2008 il papà del gioco di ruolo si è spento nella sua casa di Lake Geneva (Wisconsin, USA) a causa di una insufficienza cardiaca. La morte di Gary Gygax, spinta dal passaparola degli appassionati, ha fatto molto rapidamente il giro del mondo: i tributi in sua memoria sono stati molto numerosi e tanti organi di informazione hanno dedicato necrologi a Gary. Il settimanale finanziarioThe Economist ha trattato l'impatto che le opere e le gesta di Gygax hanno avuto sull'industria dell'intrattenimento ludico è enorme, dalgioco da tavolo ai videogame ai film troviamo tracce delle sue felici intuizioni.
La versione 3.0 di Dungeons And Dragons, è disponibile nei negozi. Non è una semplice trovata commerciale, si tratta invece di una grande rivoluzione. Il sistema di gioco si basa completamente sul dado a 20 facce, e rispetto all'Advanced il suo uso è stato molto semplificato. Tiri salvezza e bous sono tutti in positivo e non hanno un tetto massimo: più alto è il risultato totale migliore è il tiro. Sembra la scoperta dell'acqua calda. Ugualmente la Thac0 no esiste più: il bonus al tiro per colpire è un valore positivo che si aggiunge al tiro di dado e si confronta con la Classe Armatura; Se il tiro di dado aggiunto al tiro per colpire ed ad eventuali bonus supera il valore di classe armatura, il bersaglio viene colpito. Il gioco diviene piu fluido e realistico: non sono stati introdotti colpi mirati, ma sono state aggiunte moltissime manovre di combattimento e semplificate le regole da applicare.
Nel 2000 la Wizard of the Coast pubblica una terza revisione del noto gioco di ruolo Dungeons & Dragons detta D&D Third Edition (abbreviata in 3E o 3.0) a cura di Monte Cook, Jonathan Tweet e Skip Williams. Sono le fondamenta di un sistema di gioco di ruolo più ampio detto d20 system progettato intorno al dado a 20 facce. Questa edizione rimuove i limiti all'avanzamento dei personaggi non umani, introduce nelle regole base le skill (abilità) ed un nuovo sistema di feat (talenti) per incoraggiare i giocatori a personalizzare ulteriormente i loro personaggi e, in generale, razionalizza e linearizza le regole, in particolare quelle di movimento e combattimento, anche se alcune delle modifiche, per certi punti di vista, complicano ulteriormente il gioco, aggiungendo regole rigorose riguardanti l'attacco di opportunità e standardizzando tutti i movimenti su una griglia quadrata. 








